/*--the array for some certain comment node(s) start here--*/ var strNodes = new Array(); var nIndex = 0; var nNum = 0; strNodes[nIndex] = new Array(); strNodes[nIndex]["title"] = "《王者荣耀》该怼 但“抢”回孩子更关键"; strNodes[nIndex]["userName"] = ""; strNodes[nIndex]["anonymous"] = "0"; strNodes[nIndex]["nickName"] = "郑州市委办公厅"; strNodes[nIndex]["postTime"] = "2017-08-02 09:21:51"; strNodes[nIndex]["posterIP"] = "172.27.2.*"; strNodes[nIndex]["content"] = "\r
    技术是防止未成年人沉迷网络游戏的手段,而且可能是一种有效的手段。但是技术不是万能的,总有其局限性,技术防线也可能被儿童突破。在利用技术手段防范未成年人沉迷游戏的同时,还应该反思家庭教育和学校教育是否给了孩子充满爱的环境,让他们的社交、情感、陪伴需求在现实生活中得到满足。否则,哪怕不让他们玩网络游戏,他们还会找到其他方式。在利用技术手段防范未成年人沉迷游戏的同时,还应该反思家庭教育和学校教育是否给了孩子充满爱的环境,让他们的社交、情感、陪伴需求在现实生活中得到满足。否则,哪怕不让他们玩网络游戏,他们还会找到其他方式。"; nIndex++; strNodes[nIndex] = new Array(); strNodes[nIndex]["title"] = "《王者荣耀》该怼 但“抢”回孩子更关键"; strNodes[nIndex]["userName"] = ""; strNodes[nIndex]["anonymous"] = "0"; strNodes[nIndex]["nickName"] = "郑州市委办公厅志愿者"; strNodes[nIndex]["postTime"] = "2017-08-02 09:12:55"; strNodes[nIndex]["posterIP"] = "172.27.2.*"; strNodes[nIndex]["content"] = "    防范未成年人沉迷网络游戏的责任,首先应该落在父母和学校的身上。父母与孩子沟通少、关爱少、陪伴少,并不知道孩子所思、所想,不能满足孩子的社交、情感、陪伴等需求,是导致孩子到游戏中去寻求补偿的重要原因。《王者荣耀》等游戏之所以受到未成年人的欢迎,很重要一个原因是它满足了他们的社交、陪伴、情感发泄、自我释放等需要。\r
另一方面,家长并不一定具备引导孩子正确使用网络的能力,对孩子的沉迷有心无力,甚至根本没有意识到沉迷网络游戏对孩子的影响。所谓教育,还是溺爱的成分居多,而不是真教育。前不久出台的《未成年人网络保护条例(送审稿)》要求,未成年人的监护人应当提高网络素养,教育、引导、监督未成年人正确使用网络,显然不是无的放矢。在利用技术手段防范未成年人沉迷游戏的同时,还应该反思家庭教育和学校教育是否给了孩子充满爱的环境,让他们的社交、情感、陪伴需求在现实生活中得到满足。否则,哪怕不让他们玩网络游戏,他们还会找到其他方式。\r
"; nIndex++; strNodes[nIndex] = new Array(); strNodes[nIndex]["title"] = "《王者荣耀》该怼 但“抢”回孩子更关键"; strNodes[nIndex]["userName"] = ""; strNodes[nIndex]["anonymous"] = "0"; strNodes[nIndex]["nickName"] = "子涛"; strNodes[nIndex]["postTime"] = "2017-07-24 12:00:16"; strNodes[nIndex]["posterIP"] = "172.27.2.*"; strNodes[nIndex]["content"] = "文章说得很在理,王者荣耀虽然吸引了很多未成年人,但一个王者荣耀倒下了,还有千千万万个网络游戏,所以对于这个问题,光从治理游戏这方面来说是远远不够的"; nIndex++; nNum = 3; //call back //if(f_callback) { // f_callback(); //}